Pillars of Eternity攻略中 その3
最近結構PoE攻略でぐぐってきて下さる方が多くてびっくりしています^q^
個人的メモ代わりのついでに書いてる部分もあるのであんまり参考にならなかったらすみませぇん・・・
今回はどうしても集団戦闘になってしまう場合の対処なんですが、BG系のゲームにおいてもっとも優先して倒すべきはウィザード、次にクレリックです。
こいつらを放置すると状態異常が飛んでくるわスペルダーメージは痛いわで前衛がぶっころ、そしていつのまにか後衛が敵の前衛にアボンされる事が多いのでとにかく即効でウィザードは仕留めないとやぶぁいです。
私の場合なのですが、エディールとパレンジーナの二名は敵の前衛を引き付けます。
そして前衛が頑張って引き付けている間に主人公ローグとサガニ、アロスで敵のウィザードを仕留めるという流れになるのですが、具体的にどうやってウィザードを仕留めるかというと・・・
とりあえずローグはあらかじめステルスしといて開幕バックスタブ、サガニ&ワンコはとにかくウィザードをチクチク。
バックスタブの後はアロスの状態異常スペルで盲目なりスタンなりした後にスニークアタックを狙いにいきます。あとローグのブラインドストライク、クリッピングストライク等。バックスタブ程のダメージはでませんがそれでも+50%ダメージなので馬鹿にできないです。
それでもダメージいまいちだなぁと感じたら、いちど交戦地域から離脱してまだスニーク→バックスタブを狙いにいくかアロスもミノレッタなどのマジックミサイルで援護してもいいと思います。
(ローグが離脱している間はワンコが頑張ってウィザードを引き付けておきます)
その間エディールとパレンジーナはで絶対に敵の前衛を取りこぼさないようにします。
前衛の耐久力が厳しいと思ったらパレンジーナのレイオンハンド、デュランスの回復魔法(コンセクレイテッドグラウンド、イコニック・プロジェクションなんかはオススメです)を出し惜しみせずに使っていきます。
もしくはアーマーオフフェイスで防御をあげるか。
ウィザードを仕留めたら前衛と合流して好きなように料理しちゃいます。
エディールのノックダウンでスニークアタック狙うもよしなんでもおk。
敵のウィザードさえ片付けば結構楽勝です。
というわけで敵の前衛を引き付けないとどうにもならないので、エディールとパレンジーナは交戦数をあげるような育成をしないといけません。
エディールのディフェンダーは交戦数を3追加するので常時ONにしています。
アロスはCCとダメージスペルをバランスよく覚えていく感じで。
比較的呪文の効果範囲が狭く麻痺効果のあるフェティッド・カレスは便利。
特にローグのスニークアタックを機能させる為に状態異常スペルは優先して覚えていきます。
あぁあと乱戦だったらチャンターのアニメイトデッドも便利だよなぁ。。。
私はパーティーに入れてないけど、サガニちゃんは後々産婆さんに交換予定です。
というかレンジャーの使いどころをよく分かってないので。。。
ワンコちゃんはダメージよか敵を引き付ける方向で考えてます。
まだノーマルモードなので何とかなってますがもしかしてハード以降はBGみたいに敵と同じスペル詠唱しているにも関わらず何故か敵のAIのほうが早いとかいう理不尽があったりするんでしょうか・・・?
SCL発売したけど
ううーん 、ファンの方には申し訳ないんですが...
ぶっちゃけて言うと 、これじゃない感半端ない(´・ω・`)
まず呪文が回数制限ないし、なぜかリキャスト制。
しかもフィートもないし思ったよりD&Dしてない気が。。。
スキルなんかはむしろDAOに近いんですかね?
私がやりたいのはBGに近いゲームなので合わなかっただけかもしれません。
と言っても序盤なのでまだ分かりませんが( ´△`)
でもフォーゴットンレルムの世界観は大好きなので別ゲーだと思ってプレイしていこうかと。
その前にPoEの日本語MODがでたのでそっちをじっくりやりたいですね。
こんなとこで言っても意味ないですが翻訳して下さった方には感謝です。
このゲームは戦闘もだけど会話も楽しいゲームなのでスルメのように味わってプレイしますw
てことで皆さん是非ローグ入れましょう!
バックスタブ超きんもちいいですよおお
アロスのスペルで暗闇にしてもいいし、エッダー兄貴の盾でぶん殴ってからのバックスタブとかオヌヌメ(*´ω`*)
Pillars of Eternity攻略中 その2
ローグ楽しいよ、ローグ!
2章までしか進んでませんが、Defiance Bayでサブクエをちまちま消化してます。
メンバーはエディール、パレンジーナ、サガニ、デュランス、アロス、主人公(ローグ)です。
まぁパーティー構成としては鉄板て感じでしょうか。
でこないだの
の補足になるのですがローグが敵の位置確認後、前衛が敵を釣る時は遠距離敵は後回しで前衛敵を釣るようにしてます。
何でかというと、先に前衛釣ったほうが楽だからw
遠距離敵=ウィザードやレンジャーみたいなのは先に釣りにくいというか、おまけで前衛も一緒に釣っちゃう可能性高いので私はあくまで前衛から先にしてます。
遠距離敵は中々釣られてくれない時があるので、モタモタしてたら一緒に前衛も付いてきちゃいましたーみたいな。
あくまで多対一な状況にしたいってのもあるんですよね。
あとふと思ったんですけど、このゲームのウィザードは自己Buffが豊富ですので金属鎧ガチガチBuffかけまくりのステルス魔法戦士で開幕敵にファイアボール即逃げとかでも楽しそうw
もしくは狭い部屋だったらローリングフレイム、クラックリングボルトぶっぱでも楽しそうですね。
うちのアロスたんは金属鎧じゃないけど時々ステルスローリングフレイムぶっぱ即逃げとかよくやります。
範囲スペルは味方を巻き込むので狭い部屋でのステルスからの開幕ぶっぱはかなりオススメです。
ただし時々逃げるの失敗してうちのアロスさんは瀕死になったりもしますが・・・w
Pillars of Eternity攻略中~
リアル忙しかったり、Xrdプレイしてたりで未だにクリアしてません(;´Д`)
最初チャンターで始めたもののとりあえずクリアしようとサブクエとか全部すっ飛ばしてメインだけ進めてたら最終章で詰みました。。。
なんか全く歯が立たないんですよね。
さすがにやべぇなーと思って公式wikiみたら最終章ラスボス時点で最高レベル12必要ですって。
私のパーティーメンバーの平均レベル6~7/(^o^)\
仕方ない、ここはサブクエでも消化してレベル上げをとか思うじゃん?
もう3章まで進んじゃってるから、サブクエ宝庫のDefiance Bay燃えちゃってて戻れないんですorz
だったらセーブデータ遡ればいいじゃん?と思うじゃん?
セーブデータも3章からのしかないんですよね。。。それ以前のは全部上書きしちゃいましたあああああああ。私のばかああああああ!
そんなワケでしてNew Gameでまたやり直しですよ。さようならボクのチャンター・・・
今度は(拡張はぶいてだけど)コンパニオンにないクラス、ローグで開始してます。
攻略って程でもないけど、自分のダンジョンやフィールドの攻略は・・・
・まず探索鍵明け罠解除キャラを必ず作る
(スキルは隠密、機械優先で)
・基本探索キャラがステルスで先行して敵、罠の確認
罠があれば解除
・敵の数、位置を確認したらパーティーメンバーの元へ戻り一番防御高いキャラ一人を ステルスで敵のところまで移動させる
・防御キャラ弓に持ち替えて敵1体を攻撃
・即効パーティーメンバーの元へ戻る
これで複数固まってる雑魚敵の何匹かは釣れます。そこをパーティーメンバーでフルボッコ。
遠距離敵の場合は追っかけてこない場合もあるんですが、スキルの射程外になったら追っかけてくるのでゆっくりめに追いかけっこするといいかもしれません。
問題はエンカウントしたら会話発生後戦闘になるやつ。
これはパーティーメンバーを離れた場所においといて、防御の高い前衛キャラのみに会話させ戦闘発生後パーティーメンバーのところへ即逃げ。
確か2体とか3体ぐらい釣れたと思います。
1章のレアドリック戦はこれで乗り切りました(・∀・)
バルダーズゲートやってた人なら基本的なことばっかじゃん!て思うかもしれませんが、この手のゲームプレイしたことない人には少しは参考になるかなと思って書いてみました。
探索キャラは何でもいいけど個人的ロールプレイ上ローグかチャンターに任せることにしています。なんとなくですけど。
10月にはバルダーズゲートの後継作ソードコーストレジェンズも発売するし時間ねええ。1日48時間になればいいのにヽ(`Д´)ノ
Pillars of Eternity買った
超久々の更新です。
あれから自動車教習所行ったり、ブラゲーやったり、Xrdでエルたそ練習したり結構忙しかったです、はい。
ちなみに教習所は7月までかかりそうなんで、リアルはまだまだ忙しそうですorz
で、あのBGの元開発メンバーが作ったというPillars of Eternity。
BGファンの自分としては買わずにはいれませんでした^q^
プレイしてみた印象は・・・
D&Dルール抜いてストーリーがPoEぽい、戦闘はBGみたいなゲームです。
というか、UIもまんまinfinity engineでワロタw
このように操作感はまんまBGと同じです。
クイックセーブとかのHotKeyは若干違いますが、BGやってた人ならすんなりプレイできそうです。
戦闘はノーマルでプレイしてる途中ですが、若干BGよりヌルイかもしれません。
ただこのゲームクラスで防具、武器の制限ないので金属鎧着たWizard作れちゃったり、軽装鎧のファイターが作れたりと割と自由なシステムですね。
なぜかWizardには大量の自己Buffがあるので、Buffかけまくりの魔法戦士とかできそう。
問題は英語・・・。
個人的にはBGより難しい、言い回し変わったの多いし、テキストも超長いのあるし辞書片手じゃないと厳しいです。英検2級とか何それおいしいの?状態。
しかもマルチエンディングなんで理解できてないと多分つまらないという。
適当に選んでたらいつのまにか建物にいるNPC全員敵対したんでヌッコロしてやったら名声がた落ちでした。街の人に嫌われまくり(´;ω;`)
メインストーリーはきっとPoEみたく魂の輪廻がうんぬんとかだと思う、多分。。。
サブクエスト含めて毎回訳してるといくら時間あっても足りないのでとりあえず1週目はメインクエだけやっていこうかと考えてます。
とりあえずちゃんストーリー理解できなくてもBGスキな人ならオススメしたいです(`・ω・´)
GGXrdストーリーモードクリア
PS4特典版をエビテンで購入、ついでにXrdアケコンも予約したのに12月中旬頃に発送ですぅ^q^とかエビテンまじでバカなの?死ぬの?状態ですわ。
仕方ないので相方のアケコン借りてストーリーモードだけクリアしてきました。
ネタバレにならない範囲での感想ですが、3DアニメーションSUGEEEE!ヌルヌルうごくうううう!もうこれでOVA作っていいんですよ?、アークさんは勘弁でしょうけど。
あとラムエルかわええ、シン君まじ恋愛ゲーム主人公でワロリン。
今回から一気にストーリーが加速してますが、カイがすごい精神的に成長したなーてこととソルがなんであんなにひねくれちゃったか色々掘り下げて描写されてて感慨深かったです(小並感
ソルあの男と和解しねぇかなー、あのひねくれ具合じゃしばらくムリかね、次回作に期待しちゃうぞ!
あとシンめっちゃいい奴、おばちゃん感動したお。
ただし時間はながーいので(全部でチャプター10まで)、ゆっくり時間とれるときに見た方がいいと思いますです。ストーリー見終わっただけなんですけどもうお腹いっぱい、つかもう一回見たい!ってなるぐらい大満足でした。
それぐらい今回のアニメーションには感動したんですけど、一つだけ要望があるとしたらもうちょい戦闘シーン長くして欲しかったなぁてのはあります。
大抵ソルさんのパンチ1発で終わってたりしますし。。。
とりあえずまだアケコンこないんで、相方の借りながらチュートリアルとかミッションをまったりプレイする予定。初心者すぎてキャラも決まってないんですけどね。。。
つかまじエビテンは絶許だから!